1.1.1. Rokid云端技能协议
Rokid 开放平台
版本:1.0.1-alpha
1.1.2. 大纲
1.1.3. 1. 简介
本文是对在 Rokid 开放平台 上开发 CloudApp 的协议的详细描述。
1.1 一些概念
在了解本文所描述协议之前,需要对以下概念作如下说明:
- CloudApp - 在 Rokid 开放平台 上接入的云端应用,可以理解为遵循本文所描述的协议开发的某种云端服务或小应用。
- CloudDispatcher - 用于向 CloudApp 传递请求和分发 CloudApp 返回结果的模块。
- CloudAppClient - 用于处理 CloudApp 返回结果的设备端的执行容器。
- RokidMobileSDK - 与 Rokid 开放平台 相关联的手机端 SDK,用于对 CloudApp 的信息扩展展示或第三方授权。
- TTS - Text To Speech 的缩写,这是机器人的语音表达方式。
1.1.4. 2. Request
Request 是 CloudDispatcher 产生的用于向 CloudApp 获取对应返回结果的请求。目前有两种类型的请求:一种是 IntentRequest,一种是 EventRequest。IntentRequest 是根据语音识别和语义理解(NLP)的结果创建的,其中会带有(NLP)的信息。EventRequest 是在当有某种事件发生时产生的,并通过 CloudDispatcher 转发给当前 CloudApp,比如当某个TTS播放结束的时候会产生一个 TTS 结束的事件,当前 CloudApp 可以选择处理或者不处理。
2.1 Request 协议预览
2.1.1 Request Header
为了保证 Https 链接访问的安全性,在 http 请求的 hearder 中增加了 Singature 来校验请求是否来源于 Rokid。
Http Hearder 中相关内容的示例如下:
Content-Type: application/json;charset=utf-8
Signature: DAF1E1062C21E3BB80A55BA32F41D935
您可以在「技能开发的-配置」中,填写您自定义的认证 key(支持大小写英文和数字,最长不超过36位)。
认证 key 的生成规则为:
Signature = MD5(Secret + MD5(Body))
2.1.2 Request Body
Request 的整体协议定义如下所示:
{
"version": "2.0.0",
"session": {
"sessionId": "D75D1C9BECE045E9AC4A87DA86303DD6",
"newSession": true,
"attributes": {
"key1": {"type":"","value":""}
}
},
"context": {
"application": {
"applicationId": "skill 本身的 Id",
"media": {
"state": "PLAYING/PAUSED/IDLE",
"itemId": "Skill 响应的 MediaId",
"token": "Skill 响应的 MediaToken",
"progress": "当前的播放进度单位毫秒",
"duration": "当前 Media 的总长度单位毫秒"
},
"voice": {
"state": "PLAYING/PAUSED/IDLE",
"itemId": "Skill 响应的 VoiceId"
}
},
"device": {
"basic": {
"vendor": "注册生产商 ID",
"deviceType": "该生产商设定的设备型号",
"deviceId": "该型号下的设备 ID",
"masterId": "设备主人 ID",
"voicetrigger": "设备当前的激活词",
"locale": "zh-cn",
"timestamp": 1478009510909
},
"screen": {
"x": "640",
"y": "480"
},
"media": {
"state": "PLAYING / PAUSED / IDLE"
},
"voice": {
"state": "PLAYING / PAUSED / IDLE"
},
"location": {
"latitude": "30.213322455923485",
"longitude": "120.01190010997654",
"country": "国家",
"state": "州/省份",
"city": "城市",
"area": "区县",
"district": "地区,行政",
"street": "街道",
"timeZone": "时区"
}
},
"user": {
"userId": "当前用户的ID"
}
},
"request": {
"reqType": "INTENT / EVENT",
"reqId": "当前请求的 Id",
"content": {
"intent": "play_random",
"sentence": "用户语句",
"slots": {
"key1":{"type":"","value":""},
"key2":{"type":"","value":""}
}
}
}
}
- request - 协议中真正代表此次 Request 的实体,会明确给出请求的类型 RequestType 和请求的内容 RequestContent。
- request - 注意获取用户语句时候,不要获取 sentence,建议使用 slot
2.2 Session定义
Session 向所请求的 CloudApp 表明了会话的信息,每一次对 CloudApp 的请求都会产生会话信息,会话的信息和状态由开放平台的系统更新。Session 也提供了 attributes 字段留给 CloudApp 来保存一些上下文信息。具体阐述如下:
"session": {
"sessionId": "D75D1C9BECE045E9AC4A87DA86303DD6",
"newSession": true,
"attributes": {
"key1": {"type":"","value":""}
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
sessionId | string | 每次会话的唯一ID,由系统填充 |
newSession | boolean | true / false (由系统填充) |
attributes | key-object map | 一个string-object map |
- sessionId - 每次会话的唯一 ID,由系统填充
- newSession - 向 CloudApp 表明此次会话是新的会话还是已经存在的会话,true 为新会话,false 为老会话
- attributes - 为 CloudApp 提供 attributes 字段留保存上下文信息的字段,开发者目前只能通过 INTENT 类型的 Request 拿到 attributes 信息,EVENT 类型的 Reuqest 还不能拿到,后续我们会做修改,attributes 是一个 key-object map 类型数据开发者可以自定义传 key 和 object,上述 json 只是一个样例,并不代表完全限制只能传递 type 和 value。
2.3 Context定义
Context 向所请求的 CloudApp 提供了当前的设备信息,用户信息和应用状态,用以帮助 CloudApp 更好的去管理逻辑状态以及对应的返回结果。
"context": {
"application": {},
"device": {},
"user": {}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
application | ApplicationInfo object | ApplicationInfo 对象 |
device | DeviceInfo object | DeviceInfo 对象 |
user | UserInfo object | UserInfo 对象 |
2.3.1 ApplicationInfo
ApplicationInfo 包含了当前的应用信息,目前有 applicationId、media、voice 可用。
"application": {
"applicationId": "application id for requested CloudApp",
"media": {},
"voice": {}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
applicationId | string | 应用 ID 字符串 |
media | object | mediaInfo 对象 |
voice | object | voiceInfo 对象 |
- applicationId - CloudApp 在 Rokid 开放平台 上的唯一ID.
- media - 当前与您 Skill 相关的 media 状态。包括当前的播放状态、媒体 itemId、媒体 token、媒体播放进度、媒体总长度。
- voice - 当前与您 Skill 相关的 voice 状态。包括当前的播放状态、音频流 itemId。
2.3.2 DeviceInfo
DeviceInfo 是对此次请求发生时当前设备信息的描述。
"device": {
"basic":{},
"screen":{},
"media": {},
"voice": {},
"location": {}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
basic | BasicInfo object | BasicInfo 对象 |
screen | ScreenInfo object | ScreenInfo 对象 |
media | MediaStatus object | 当前设备上 CloudAppClient 的 MediaPlayer 状态 |
location | LocationInfo object | 当前设备的地理位置信息 |
- basic - 展示了当前设备的基础信息,主要包含设备制造信息、时间信息、国家文字信息。
- screen - 展示了当前设备的屏幕信息,主要包含屏幕的分辨率信息。
- media - 向 CloudApp 表明当前设备上 CloudAppClient 中的 MediaPlayer 的状态信息。
- location - 向 CloudApp 提供当前设备的地理位置信息。
2.3.2.1 BasicInfo
"basic":{
"vendor":"vendor id",
"deviceType":"device type",
"deviceId": "010116000100",
"masterId": "设备主人ID",
"voicetrigger": "设备当前的激活词",
"locale": "zh-cn",
"timestamp": 1478009510909
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
vendor | string | 注册生产商 ID |
deviceType | string | 该生产商设定的设备型号 |
deviceId | string | 该型号下的设备 ID |
masterId | string | 对应设备的主人 ID |
voicetrigger | string | 对应设备当前的激活词 |
locale | string | 国家及语言,标准 locale 格式 |
timestamp | long | 当前时间,unix timestamp |
- vendor - 生产商 ID,通过在网站注册生产商生成,保证全局唯一
- deviceType - 设备型号 ID,通过在网站注册设备型号生成,保证生产商内部唯一
- deviceId - 设备ID,由生产商自行生成,保证设备型号内部唯一
- locale - 国家及语言,采用标准 locale 格式,language-country
- timestamp - 当前时间,使用设备当前的时间戳,unix timestamp
2.3.2.2 ScreenInfo
当前设备显示的设备信息:
"screen":{
"x":"640",
"y":"480"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
x | string | X 方向上的像素大小 |
y | string | Y 方向上的像素大小 |
- x - X 方向上的像素大小
- y - Y 方向上的像素大小
- 根据给出的屏幕分辨率信息,通常来讲,如果 x 比 y 大,那么该屏幕会被认为是横屏 landscape,反过来则是竖屏 protrait.
2.3.2.3 MediaStatus
当前设备上 CloudAppClient 中 MediaPlayer 的状态:
"media": {
"state": "PLAYING / PAUSED / IDLE"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
state | string | PLAYING / PAUSED / IDLE |
- state - 表明当前播放状态. 当前有 PLAYING 、PAUSED 和 IDLE 三种状态可用。
- PLAYING:代表当前有媒体正在播放;
- PAUSED:代表当前媒体被暂停,可以执行继续播放(RESUME)操作;
- IDLE:代表当前媒体播放器为空闲状态,没有任何媒体数据。
2.3.2.4 VoiceStatus
2.3.2.5 LocationInfo
"location": {
"latitude": "30.213322455923485",
"longitude": "120.01190010997654",
"country": "国家",
"state": "州/省份",
"city": "城市",
"area": "区县",
"district": "地区,行政",
"street": "街道",
"timeZone": "时区"
}
当当前设备存在地理位置信息时会通过 location 提供给 CloudApp。基于地理位置的 CloudApp 可以根据此信息来处理逻辑。location 信息包括 纬度(latitude) 和 经度(longtitude) 等。
2.3.3 UserInfo
UserInfo 展示了与当前的用户信息,通常是设备对应手机应用的账号。
"user": {
"userId": "user id string"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
userId | string | 用户 ID |
注意:该用户 id 和 MasterId 的区别在于,用户 Id 为当前使用者的 Id,MasterId 为机器主人的 ID,机器主人不一定是当前使用的用户,目前 UserId 和 MasterId 是一致的,但后期上了声纹以后该两者会不一致。
2.4 Request定义
Request 是当前请求的真正内容:
"request": {
"reqType": "INTENT / EVENT",
"reqId": "string",
"content": {}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
reqType | string | INTENT / EVENT |
reqId | string | 当前请求的唯一 ID |
content | request content object | IntentRequest 或 EventRequest 的对象 |
- reqType - 表明请求的类型: INTENT 和 EVENT 分别对应 IntentRequest 和 EventRequest。
- reqId - 每次请求都会对应一个唯一ID用以区分每一次的请求。
- content - IntentRequest 和 EventRequest 对应的具体内容,下面会具体介绍。
2.4.1 IntentRequest
IntentRequest 是基于 NLP 的结果产生的请求,其中包括了 NLP 的所有信息:ApplicationId, Intent 和 Slots。IntentRequest 将会发给对应的 CloudApp 根据 intent 和 slots 进行相应的逻辑处理。
"content": {
"applicationId": "com.rokid.cloud.music",
"intent": "play_random",
"slots": {
"key1":{"type":"","value":""},
"key2":{"type":"","value":""}
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
intent | string | CloudApp 对应的 nlp intent |
slots | object | CloudApp 对应的 nlp slots 对象 |
sentence | string | CloudApp 对应的 用户说的话 |
- intent 和 slots 均为 NLP 结果的基本元素。分别表明了一句话所代表意图和完成这个意图所需要的参数。
intent - 表明了当前具体的意图,目前我们有三个系统级的 Intent 请求具体如下。
- ROKID.INTENT.WELCOME - 当用户通过入口词打开该 Skill 时,会发送该 Intent 请求,请求内容如下:
"content": {
"slots": {
"domain": {
"type": "app",
"value": "domainid"
},
"openaction": {
"type": "openaction",
"value": "打开"
}
},
"intent": "ROKID.INTENT.WELCOME",
"sentence": "打开XXX"
}
开发者可以在这个 Intent 中给用户做欢迎引导语句也可以执行对应的操作
- ROKID.INTENT.EXIT - 当用户需要退出该 Skill 时,会发送该 Intent 请求,请求内容如下:
"content": {
"intent": "ROKID.INTENT.EXIT",
"sentence": "退出XXX",
"slots": {
"closeaction": {
"type": "closeaction",
"value": "退出"
},
"domain": {
"type": "app",
"value": "domainid"
}
}
}
开发者不能对该 Request 做响应,但是开发者可以通过该 Request 记录服务的业务日志
- ROKID.INTENT.UNKNOWN - 当 Skill 发起 Confirm 或者 Pickup 时,用户说了三次都没有命中该 Skill 需要的内容,这时候会发送该 Intent 请求,请求内容如下:
"content": {
"intent": "ROKID.INTENT.UNKNOWN",
"sentence": "用户说的话",
"slots": {
"asrvalue": {
"type": "asrvalue",
"value": "用户说的话"
},
"unknowtype": {
"type": "unkonwtype",
"value": "pickup"
}
}
}
开发者可以在该 Request 请求时响应自定义的响应内容,比如游戏类的技能,可以换一个题目等操作,然后开发者也可以直接退出该技能,unknowtype 有两种一个是 pickup,一个是 confirm
2.4.1.1 slots
slots 是对象类型,含有如下两个字段:
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | String | slot类型 |
value | String | slot值 |
注意:Slots 对象其实对应的是一个 HashMap
"slots": {
"number": {
"type": "ROKID.NUMBER_ZH",
"value": "{\"number\":\"3.000000\",\"text\":\"三\"}"
}
2.4.2 EventRequest
当 CloudAppClient 在执行中发生了一个事件,则会产生一 个 EventRequest。CloudApp 可以根据自己的需要选择处理或者不处理当前收到的事件。
"content": {
"event": "Media.NEAR_FINISH",
"extra": {
"key1": "value1",
"key2": "value2"
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
event | string | 事件类型 |
extra | string-string map | 自定义字段,目前暂无定义,作扩展用 |
event - 表明了是具体的事件类型.
- Voice.STARTED - 当 Voice 开始播放时发生。
- Voice.FINISHED - 当 Voice 停止时发生,此处停止可能是被打断,可能是播放完成,也可能是播放失败,但都作为统一的事件抛出。
- Voice.FAILED - 当 Voice 播放失败时发生。
- Media.STARTED - 当 MediaPlayer 开始播放时发生。
- Media.PAUSED - 当 MediaPlayer 暂停时发生。
- Media.FINISHED - 当播放内容结束时发生。
- Media.TIMEOUT - 在媒体播放过程中因为网络慢等原因导致的卡顿持续5s后发生。
- Media.FAILED - 当播放器加载音频资源失败时发生。
Session.ENDED - 当切换 Domain 时候,可以用于关闭资源,不能进行任何响应。
特别注意:*为防止开发者在我们后续增加 Event 事件的时候出现服务异常,建议开发者对于不在自己 Skill 范围之内的 Event 做忽略处理,忽略响应的内容如下:*
{
"version": "2.0.0",
"session": {
},
"response": {
"action": {
"version": "2.0.0",
"type": "NORMAL",
"shouldEndSession": false,
"directives": [
]
}
}
}
- extra - 针对 media 类型的 eventrequest 支持如下扩展字段:
"content": {
"event": "Media.PAUSED",
"extra": {
"media": {
"itemId":"MediaItem 里面的 ItemId",
"token": "MediaItem 里面的 token",
"progress": "当前进度",
"duration": "音频文件的总长度"
}
}
}
- extra - 针对 voice 类型的 eventrequest 支持如下扩展字段:
"content": {
"event": "Voice.STARTED",
"extra": {
"voice": {
"itemId":"voiceItem 里面的 ItemId"
}
}
}
1.1.5. 3. Response
根据之前的描述,Response 是 CloudApp 向客户端的返回结果。
3.1 协议概览
整体协议示例如下:
{
"version": "2.0.0",
"session": {
"attributes": {
"key1": {"type":"","value":""}
}
},
"response": {
"card": {
"type": "ACCOUNT_LINK"
},
"action": {
"version": "2.0.0",
"type": "NORMAL / EXIT",
"form": "scene/cut/service",
"shouldEndSession": true,
"directives": [
{
"type":"voice",
"action": "PLAY/PAUSE/RESUME/STOP",
"disableEvent":false,
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"tts": "tts content"
}
},
{
"type":"media",
"action": "PLAY/PAUSE/RESUME/STOP",
"disableEvent":false,
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"token": "xxxx",
"type": "AUDIO/VIDEO",
"url": "media streaming url",
"offsetInMilliseconds": 0
}
},
{
"type":"display",
},
{
"type":"confirm",
"confirmIntent": "nlp intent to confirm",
"confirmSlot": "nlp slot to confirm",
"optionWords": [
"word1",
"word2"
]
},
{
"type":"pickup",
"enable": true,
"durationInMilliseconds": 1000
}
]
}
}
}
- version - 表明了 Response 协议的版本,必须由 CloudApp 填充。当前协议版本是
2.0.0
. - session - 表示当前应用的 session,与 Request 中的信息一致,CloudApp 可以在 attributes 里填充自己需要的上下文信息用于后面的请求。
- response - 返回给 CloudAppClient 的 Response 内容。包括了
card
和action
两个部分。
3.2 Card定义
Card 用于向 Rokid App 推送 push 消息。目前支持两种卡片类型:
- 用于第三方应用授权的
ACCOUNT_LINK
类型 - 用于展示若琪向用户发出对话内容的
chat
类型
更多card功能类型将在后续更新。
3.2.1 Account_link
Account_link 类型将会向 Rokid App 发送一张账户授权的卡片,用于用户使用 Rokid 账号进行 Oauth 登录。如下:
{
"response": {
"card" : {
"type" : "ACCOUNT_LINK",
},
"action": {···},
···
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
type | string | ACCOUNT_LINK |
3.2.2 Chat
Chat 类型将会向 Rokid App 发送一张无标题的纯文本卡片,用于展示若琪向用户说出的 TTS 内容。如下:
{
"response": {
"card" : {
"type" : "chat",
"content" : "自定义词汇"
},
"action": {···},
···
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
type | string | chat |
content | string | 需要在手机 APP 收到的卡片中展示的 TTS 语句 |
3.3 Action定义
Action 中最关键的部分是 directives
,其中包含:
voice
表示了语音交互的返回;media
是对媒体播放的返回;confirm
表示对特定语句进行确认时的返回;pickup
表示需要设备继续拾音时的返回。
"action": {
"version": "2.0.0",
"type": "NORMAL / EXIT",
"form": "scene/cut/service",
"shouldEndSession": true,
"directives": [
{
"type":"voice",
},
{
"type":"media",
},
{
"type":"display",
//todo
},
{
"type":"confirm",
},
{
"type":"pickup",
}
]
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
version | string | action 协议的版本,当前为 2.0.0 |
type | string | NORMAL / EXIT |
form | string | scene / cut / service |
shouldEndSession | boolean | true / false |
directives | array | directives 对象 |
- version - 表明 action 协议版本,当前版本为: 2.0.0.
- type - 当前action的类型:
NORMAL
或EXIT
。 当type
是NORMAL
时,voice
和media
会同时执行;当type
是EXIT
时,action 会立即退出,清除系统端的应用 session,并且在这种情况下,voice
和media
将会被忽略。 - form - 当前 action 的展现形式:scene、cut、service。scene 的 action 会在被打断后压栈,cut 的 action 会在被打断后直接结束,service 会在后台执行,但没有任何界面。该字段在技能创建时被确定,无法由 cloud app 更改。
- shouldEndSession - 表明当此次返回的 action 执行完后 CloudAppClient 是否要退出,并且是否需要 清除系统端的应用 session,同时,当
shouldEndSession
为true
时,CloudAppClient 将会忽略 EventRequests,即在 action 执行过程中不会产生 EventRequest。 - directives - 表明此次返回中需要让设备执行的指令。当前包含
voice
,media
,confirm
,pickup
四种类型。
3.3.1 Voice
Voice 定义了 CloudApp 返回的语音交互内容。具体定义如下:
{
"type":"voice",
"action": "PLAY/PAUSE/RESUME/STOP",
"disableEvent":false,
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"tts": "tts content"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
action | string | PLAY / PAUSE / RESUME / STOP |
disableEvent | boolean | 是否需要关闭 Event 事件的接收 |
item | item object | voice 的 item 对象 |
- action - 表示对当前 voice 的操作,可以播放(PLAY)、暂停(PAUSE)、继续播放(RESUME)和停止(STOP)(具体 Action 行为参照 Media 的 Action 行为,但是目前暂未实现,PAUSE 以及 RESUME 操作);
- disableEvent-表示当前这个 Voice 执行过程中是否需要关闭 Event 事件,可以不传,默认 false 表示接收 Voice 的 EventRequest;
- item - 定义了 voice 的具体内容,将会在 3.3.1.1 中详细描述。
3.3.1.1 Item
Item 定义了 voice 的具体内容。
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"tts": "tts content"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
itemId | string | tts 内容的 ID |
tts | string | tts 内容 |
- itemId - 定义了播报内容的 ID,当 disableEvent=false 时,VoiceEvent 会在拓展字段中带上 itemId。
- tts - 定义了需要播报的 TTS 内容。
3.3.2 Media
Media 用来播放 CloudApp 返回的流媒体内容。有 audio 和 video 两种类型,目前第一版暂时只对 audio 作了支持,后续会支持 video。
{
"type":"media",
"action": "PLAY/PAUSE/RESUME/STOP",
"disableEvent":false,
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"token": "xxxx",
"type": "AUDIO/VIDEO",
"url": "media streaming url",
"offsetInMilliseconds": 0
}
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
action | string | PLAY / PAUSE / RESUME / STOP |
disableEvent | boolean | 是否需要关闭 Event 事件的接收 |
item | media item object | media 的具体内容 |
- action - 定义了对 MediaPlayer 的操作,目前只支持 4 种操作:PLAY, PAUSE , RESUME 和 STOP。其中,只有 PLAY 接受 item 数据。
- PLAY:如果有 item 数据,则按照最新的 item 从头开始播放,如果没有 item 数据,且原来有在播放的内容,则从原来播放的内容开始播放
- PAUSE:暂停当前播放的内容,播放的进度等数据不会丢失(可以直接通过 RESUME 指令直接恢复原来的播放状态)
- RESUME:继续播放(从原来的播放进度播放)
- STOP:停止播放,并且清空当前的播放进度,但是播放内容不清
- disableEvent-表示当前这个 Media 执行过程中是否需要关闭 Event 事件,可以不传,默认 false 表示接收 Media 的 EventRequest
- item - 定义了具体的播放内容,如下:
3.3.2.1 Item
"item": {
"itemId":"string of itemid",
"token": "xxxx",
"type": "AUDIO/VIDEO",
"url": "media streaming url",
"offsetInMilliseconds": 0
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
itemId | string | Media 内容的 ID |
token | string | 用于鉴权的 token,由 CloudApp 填充和判断 |
type | string | AUDIO / VIDEO |
url | string | 可用的流媒体播放链接 |
offsetInMilliseconds | long | 毫秒数值,表明从哪里开始播放 |
- token - 用于鉴权的 token,由 CloudApp 填充和判断,且该 Token 的值会在该 Media 执行的 EventRequest 的拓展信息中原样带回。
- itemId定义了播报内容的 ID,当 disableEvent=false 时,MediaEvent 会在拓展字段中带上 itemId。
- type - 表明了当前媒体类型:AUDIO 或 VIDEO,有且只能取其一。
- url - 为 MediaPlayer 指明可用的流媒体播放链接。
- offsetInMilliseconds - 毫秒数值,告诉 MediaPlayer 开始播放的位置。有效范围从0到歌曲整体播放时长。
3.3.3 Confirm
表明此次返回中,是否存在需要 confirm 的内容。了解用法指南。
{
"type":"confirm",
"confirmIntent": "nlp intent to confirm",
"confirmSlot": "nlp slot to confirm",
"optionWords": [
"word1",
"word2"
]
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
confirmIntent | string | 需要进行 confirm 的 intent 内容 |
confirmSlot | string | 需要进行 confirm 的 slot 内容 |
optionWords | array | 动态新增的 confirm 内容 |
- confirmIntent:表明此次返回对哪一个 intent 进行 confirm。
- confirmSlot:表明此次返回对哪一个 slot 进行 confirm。
- optionWords:可选项。表明此次返回中在 confirmSlot 之上需要新增的 confirm 选项,用于需要动态新增 confirm 内容的场景。
3.3.4 Pickup
Pickup 用来控制拾音状态(可以理解为手机app上的对话框)。当 CloudApp 没有可执行的内容时,会执行 Pickup,如果 Pickup 为空,则按照 Pickup.enable=false 执行。
{
"type":"pickup",
"enable": true,
"durationInMilliseconds": 1000,
"retryTts":"自定义语句"
}
字段 | 类型 | 可能值 |
---|---|---|
enable | boolean | true / false |
durationInMilliseconds | int | 在没有用户说话时拾音状态持续多久,单位毫秒 |
retryTts | string | 定义在 pickup 未命中或超时后将会提示的语句 |
enable - 定义了对拾音状态的开关操作:true,false ,其中,只有 true 接受 durationInMilliseconds 数据。
- true:当 CloudApp 没有可执行的内容(Voice播报,Media播报,EventRequest发送)时,会把拾音打开。
- false:不打开
durationInMilliseconds - 当 enable=true 时,表示在用户不说话的情况下,拾音打开持续时间,单位毫秒。最长持续时间为6000ms。