1.1.1. TTS
我们的语音合成接口使用 C/S 架构,服务端默认启动,开发者需要通过调用客户端接口与服务端通讯,TTS服务架构图如下:
客户端头文件目录位于:
#include <tts/tts_client.h>
除了要 include
头文件外,还需要链接 -lrktts
。
API
int tts_init();
// tts初始化接口
int tts_speak(const char* content, void* userdata);
// tts播放接口,参数content:要播放内容,userdata:用户私有数据
void tts_cancel(int id, void* userdata);
// tts取消借口,参数id:代表要取消的tts的id,userdata:用户私有数据
void tts_set(struct tts_callback *func);
// tts设置的接口,参数func代表要实现的接口
void tts_destroy();
// tts退出接口
回调接口
void (*onStart)(int id, void* userdata);
// tts服务开始事件
void (*onCancel)(int id, void* userdata);
// tts服务取消事件
void (*onComplete)(int id, void* userdata);
// tts服务结束事件
void (*onError)(int id, int err, void* userdata);
// tts服务出错事件
示例
#include <tts/tts_client.h>
void onStart(int id, void* userdata) {
}
void onCancel(int id, void* userdata) {
}
void onComplete(int id, void* userdata) {
}
void onError(int id, int err, void* userdata) {
}
int main(int argc, char** argv) {
int id;
int complte;
tts_callback_t func = {
onStart, onCancel, onComplete, onError
};
tts_init();
tts_set(&func);
id = tts_speak((const char *)argv[1], &complte);
return 0;
}