1. 注意事项
相关配置完成后,如果厂商还有一些自定义需求,比如切换环境,接入第三方授权 SDK等,还需要在工程中继续修改相关文件。
1.1. APP 环境切换
公版 APP 分为了测试环境和正式环境,二者的区别是:在测试环境下,APP 的所有请求接口均是请求的测试服务器,一般是开发测试过程使用该环境;而在正式环境下,APP 的所有请求接口均是请求的正式服务器,即线上环境。厂商在开发阶段可以根据需要进行切换。
公版 APP 的环境切换入口是一个悬浮窗,如图:
APP 环境切换入口
APP 相关配置完成后,第一次运行时,默认的环境是线上的,即正式服的,是看不到切换环境的入口悬浮窗的,如果需要切换到测试环境,需要先进入手机的设置里面,找到公版 APP(若琪联盟 开发),然后开启悬浮窗权限,设置完成后重启公版 APP,即可看见。点击图标,会显示当前的开发环境,如图:
APP 环境切换页面
如果要切换成测试环境,只需点击 APP 环境 选项,在选择框中选择 daily,点击右上角保存按钮,APP 会自动重启,启动完成后 APP 即切换成了测试环境。切换回正式环境操作一样。
1.2. 微信 SDK 接入
如果厂商需要接入微信 SDK 授权,厂商需要先到微信开发平台去申请对应的 ID 和 Secret 等数据,期间需要用到公版 APP 工程的 ApplicationId 和工程的签名,厂商在进行相关操作时,需先替换掉公版 APP 工程的默认 ApplicationId 以及换掉工程默认的签名,然后再去微信开发平台进行注册,不然在进行微信登录授权时会发生异常。
- 具体的微信 SDK 集成操作可以参考微信 SDK 官网和相关文档:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=1417751808&token=&lang=zh_CN
- 安卓工程签名相关说明可以参考:https://developer.android.com/studio/publish/app-signing?hl=zh-cn
工程 ApplicationId 的设置在 app -> build.gradle 文件中:
applicationId 所在文件位置
工程默认签名
如果修改了默认的 applicationId,需要将微信授权的承载页面 WXEntryActivity 移动到对应的包下,否则在进行微信授权时会发生异常。比如将默认的
applicationId "com.rokid.mobile.alliance"
修改为
applicationId "com.rokid.mobile.abc"
那么就需要将默认在 com.rokid.mobile.alliance 包中的 wxapi 文件直接移动到 com.rokid.mobile.abc 包中。wxapi 不能修改,WXEntryActivity 必须在该文件中。
WXEntryActivity 所在文件位置