1.1.1. inputflinger
inputflinger为输入事件服务,基于android源码修改。
源码路径:robot/frameworks/native/services/inputflinger
此服务为系统级服务,不允许第三方应用直接调用,不支持多实例运行。可由类似AMS(Apps Manager Service)级别的系统进程注册input服务,并处理对应的input的事件,选择性通知给需要的APPs
inputflinger主要源码:
EventHub.cpp 监听底层上报的input事件
InputReader.cpp 读取input事件
InputListener.cpp 监听InputReader事件并通知给InputDispatcher
InputDispatcher.cpp 分发各类input事件
InputManager.cpp 创建管理InputReader、InputDispatcher
rkinputmanager.cpp 提供接口供系统应用(如AMS)使用,并回调事件给系统应用处理。本文将主要介绍
InputApplication.cpp 和InputWindow.cpp 暂时无需关心
rkinputmanager
主要有两个类:
class InputServerInterface 需要系统服务(如AMS)注册并实现的回调函数接口类,其input事件处理和分发给APPs都在此接口实现。
class NativeInputManager 提供系统应用(如AMS)控制注册input服务的接口,并创建InputManager对象
InputServerInterface:
void notifySwitch(nsecs_t when, uint32_t switchValues, uint32_t switchMask)
功能:处理分发switch事件
switchValues: switch事件的值,如耳机耳麦jack事件的插入和拔出
switchMask:switch事件类型,如SW_JACK_BITS耳机类事件
void dispatchKey(struct inputkey_event* event)
功能:处理分发按键事件
void dispatchMotion(struct inputmotion_event* event)
功能:处理分发Motion事件
注:目前可以空实现,待扩展。
NativeInputManager:
其中许多接口继承android框架但并未使用,其内部为空实现,待扩展。
主要关注和使用的接口如下:
NativeInputManager(const sp
& InputServer) 构造函数,注册InputServerInterface回调函数接口类,并创建InputManager对象
sp
getInputManager() 获取InputManager对象
InputManager::start()//run InputReader,InputDispatcher线程,需要手动调用。
InputManager::stop()//销毁InputReader,InputDispatcher线程,在InputManager销毁时会自动调用,无需关心。
void setInputDispatchMode(bool enabled, bool frozen)
功能:设置分发模式
enabled: 使能InputDispatcher模块,并唤醒分发线程。
frozen:冻结InputDispatcher模块,不进行事件分发